아두이노 우노 Q 버튼 디바운싱

Arduino UNO Q를 프로그래밍하여 버튼 누르기를 감지할 때, 한 번의 누르기가 여러 번 감지될 수 있습니다. 이는 기계식 접점이 LOWHIGH 사이에서 빠르게 튕기기 때문이며, 이 현상을 채터링(chattering)이라고 합니다. 이 튜토리얼은 디바운싱(debouncing)을 통해 이 문제를 해결하는 방법을 보여줍니다.

Arduino UNO Q 채터링 현상
Arduino UNO Q - 버튼 디바운싱

필요한 하드웨어

1×Arduino UNO Q 아마존
1×USB Cable for Arduino Uno Q 아마존
1×캡이 있는 버튼 쿠팡 | 아마존
1×버튼 키트 쿠팡 | 아마존
1×패널 장착 푸시 버튼 아마존
1×푸시 버튼 모듈 아마존
1×브레드보드 쿠팡 | 아마존
1×점퍼케이블 쿠팡 | 아마존
1×(추천) 아두이노 우노용 스크루 터미널 블록 쉴드 쿠팡 | 아마존
1×(추천) Sensors/Servo Expansion Shield for Arduino Uno 쿠팡 | 아마존
1×(추천) 아두이노 우노용 브레드보드 쉴드 쿠팡 | 아마존
1×(추천) 아두이노 우노용 케이스 쿠팡 | 아마존
1×(추천) 아두이노 우노용 프로토타이핑 베이스 플레이트 & 브레드보드 키트 아마존
공개: 이 포스팅 에 제공된 일부 링크는 아마존 제휴 링크입니다. 이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.

버튼 정보

아두이노 우노 Q - 버튼에서 버튼(핀배치, 배선, 작동 원리)에 대해 알아보세요.

배선도

Arduino UNO Q 버튼 배선도

이 이미지는 Fritzing을 사용하여 만들어졌습니다. 이미지를 확대하려면 클릭하세요.

MCU 코드 — 디바운싱 없음 (비교용)

Arduino UNO Q는 두 개의 프로세서를 가지고 있습니다: STM32 MCU(실시간 하드웨어 제어 담당)와 Qualcomm MPU(Debian Linux 실행). 이 섹션에서는 STM32 MCU만 프로그래밍됩니다 — Linux 측은 유휴 상태로 유지됩니다. 나중 섹션에서 두 프로세서가 함께 작동하는 방법을 보여줍니다.

이것은 아두이노 우노 Q - 버튼에서 디바운싱 없는 버전입니다. 한 번의 누르기가 여러 이벤트로 등록될 수 있음을 주목하세요:

/* * 이 Arduino UNO Q 코드는 newbiely.kr 에서 개발되었습니다 * 이 Arduino UNO Q 코드는 어떠한 제한 없이 공개 사용을 위해 제공됩니다. * 상세한 지침 및 연결도에 대해서는 다음을 방문하세요: * https://newbiely.kr/tutorials/arduino-uno-q/arduino-uno-q-button-debounce */ #define BUTTON_PIN 7 // The Arduino UNO Q pin connected to the button int button_state; int prev_button_state = HIGH; // HIGH = not pressed (pull-up) void setup() { // initialize the pushbutton pin as a pull-up input pinMode(BUTTON_PIN, INPUT_PULLUP); } void loop() { // read the state of the button (LOW = pressed, HIGH = not pressed) button_state = digitalRead(BUTTON_PIN); if (prev_button_state == HIGH && button_state == LOW) { // button was just pressed (HIGH → LOW transition) // TO DO: add your press action here } else if (prev_button_state == LOW && button_state == HIGH) { // button was just released (LOW → HIGH transition) // TO DO: add your release action here } // save the last state prev_button_state = button_state; }

빠른 단계

  • 처음 Arduino UNO Q를 사용하나요? 진행하기 전에 아두이노 우노 Q 시작하기 튜토리얼을 따라 개발 환경을 준비하세요.
  • 버튼 연결: 배선도에 따라 버튼 한쪽 핀을 GND에 다른 쪽을 핀 7에 연결하세요.
  • 연결: USB-C 케이블로 Arduino UNO Q를 컴퓨터에 연결하세요.
  • Arduino App Lab 열기: Arduino App Lab을 실행하고 Arduino UNO Q를 감지할 때까지 기다리세요.
  • 새 앱 만들기: Create New App 버튼을 클릭하세요.
Arduino UNO Q의 아두이노 app lab에서 새 앱 만들기
  • 앱에 이름을 지정하세요. 예: DIYables_ButtonDebounce
  • Create를 클릭하여 확인하세요.
  • 새 앱 내에 생성된 폴더 및 파일 세트가 표시됩니다.
Arduino UNO Q의 아두이노 app lab 앱 폴더 및 파일
  • sketch/sketch.ino 파일을 찾으세요 — MCU 스케치를 붙여넣을 위치입니다.
  • 스케치 붙여넣기: 위의 디바운싱 없는 코드를 복사하여 스케치 파일에 붙여넣으세요. 다른 파일은 기본값으로 유지하세요.
  • 업로드: Arduino App Lab의 Run 버튼을 클릭하여 컴파일하고 STM32에 업로드하세요.
  • Arduino UNO Q의 아두이노 app lab에서 run 버튼 클릭
    • 버튼을 한 번 누른 후 놓으세요 — 여러 이벤트가 기록될 수 있음을 관찰하세요 (다음 섹션의 Bridge Monitor를 통해 볼 수 있습니다).
    • 주의: 이것이 채터링 효과입니다 — 다음 섹션에서 이를 해결합니다.

    MCU 코드 — 디바운싱 포함 (millis 사용)

    이 버전은 millis()를 사용하여 신호가 안정화될 때까지 기다린 후 실제 이벤트로 취급합니다. DEBOUNCE_TIME 밀리초 이상 지속되는 상태 변화만 허용됩니다:

    /* * 이 Arduino UNO Q 코드는 newbiely.kr 에서 개발되었습니다 * 이 Arduino UNO Q 코드는 어떠한 제한 없이 공개 사용을 위해 제공됩니다. * 상세한 지침 및 연결도에 대해서는 다음을 방문하세요: * https://newbiely.kr/tutorials/arduino-uno-q/arduino-uno-q-button-debounce */ #define BUTTON_PIN 7 // The Arduino UNO Q pin connected to the button #define DEBOUNCE_TIME 50 // The debounce time in milliseconds; increase if output flickers int last_steady_state = LOW; // the previous stable state from the input pin int last_flickerable_state = LOW; // the previous flickerable state from the input pin int current_state; // the current reading from the input pin unsigned long last_debounce_time = 0; // the last time the state changed void setup() { // initialize the pushbutton pin as a pull-up input pinMode(BUTTON_PIN, INPUT_PULLUP); } void loop() { // read the current state of the button current_state = digitalRead(BUTTON_PIN); // if the state changed (due to noise or a press/release), reset the debounce timer if (current_state != last_flickerable_state) { last_debounce_time = millis(); last_flickerable_state = current_state; } if ((millis() - last_debounce_time) > DEBOUNCE_TIME) { // the state has been stable for DEBOUNCE_TIME ms — treat it as real if (last_steady_state == HIGH && current_state == LOW) { // TO DO: button pressed action here } else if (last_steady_state == LOW && current_state == HIGH) { // TO DO: button released action here } last_steady_state = current_state; } }
    • 작동 원리: 버튼 상태가 빠르게 변하면 (튕김), 매번 타이머가 재설정됩니다. 상태가 50ms 동안 안정적일 때만 실제 누르기 또는 놓기로 취급됩니다.
    • 팁: 버튼이 여전히 여러 이벤트를 표시하면 DEBOUNCE_TIME을 75 또는 100으로 증가시켜보세요.

    ※ 주의:

    최적의 DEBOUNCE_TIME은 버튼 품질과 응용 프로그램에 따라 다릅니다. 50ms는 대부분의 푸시 버튼에 대한 안전한 기본값입니다.

    ezButton 라이브러리로 더 간단한 디바운싱

    초보자 및 다중 버튼 프로젝트의 경우, ezButton 라이브러리를 사용합니다 — INPUT_PULLUP, 디바운싱, 엣지 감지를 자동으로 처리합니다.

    ezButton으로 단일 버튼:

    /* * 이 Arduino UNO Q 코드는 newbiely.kr 에서 개발되었습니다 * 이 Arduino UNO Q 코드는 어떠한 제한 없이 공개 사용을 위해 제공됩니다. * 상세한 지침 및 연결도에 대해서는 다음을 방문하세요: * https://newbiely.kr/tutorials/arduino-uno-q/arduino-uno-q-button-debounce */ #include <ezButton.h> ezButton button(7); // create ezButton object attached to pin 7 void setup() { button.setDebounceTime(50); // set debounce time to 50 milliseconds } void loop() { button.loop(); // MUST call the loop() function first if (button.isPressed()) { // TO DO: button pressed action here } if (button.isReleased()) { // TO DO: button released action here } }
    • Install the library: Click the Add sketch library button (the open book icon with a + sign) in the left sidebar.
    add sketch 라이브러리 in 아두이노 app lab on Arduino UNO Q
    • Search for ezButton created by ArduinoGetStarted.com and click the Install button.
    My Apps / DIYables Apps
    Run
    Bricks
    No bricks added...
    Sketch Libraries
    No sketch libra...
    Files
    python
    sketch
    .gitignore
    README.md
    app.yaml
    sketch.ino
    Add sketch library
    ezButton ArduinoGetStarted.com

    Button library supports debounce, pressed/released events and the press counting. It is easy to use with multiple buttons. The library can be used for push-button, momentary switches, toggle switch, magnetic contact switch (door sensor)... It is designed for not only beginners but also experienced users.

    1.0.6
    Install
    More Info
    • Search for Arduino_RouterBridge created by Arduino and click the Install button.
    My Apps / DIYables Apps
    Run
    Bricks
    No bricks added...
    Sketch Libraries
    No sketch libra...
    Files
    python
    sketch
    .gitignore
    README.md
    app.yaml
    sketch.ino
    Add sketch library
    Arduino_RouterBridge Arduino

    This library provides a simple RPC bridge for Arduino UNO Q boards, allowing communication between the board and other devices using MsgPack serialization.

    0.4.1
    Install
    More Info
    • 작동 원리: button.loop()는 매 루프 사이클마다 호출되어야 합니다. 그러면 button.isPressed()는 물리적 누르기당 정확히 한 번 true를 반환하고, button.isReleased()는 놓기당 정확히 한 번 true를 반환합니다 — 채터링이 없습니다.

    ezButton으로 다중 버튼 (핀 6, 7, 8에 세 개의 버튼):

    Arduino UNO Q 다중 버튼 배선도

    이 이미지는 Fritzing을 사용하여 만들어졌습니다. 이미지를 확대하려면 클릭하세요.

    /* * 이 Arduino UNO Q 코드는 newbiely.kr 에서 개발되었습니다 * 이 Arduino UNO Q 코드는 어떠한 제한 없이 공개 사용을 위해 제공됩니다. * 상세한 지침 및 연결도에 대해서는 다음을 방문하세요: * https://newbiely.kr/tutorials/arduino-uno-q/arduino-uno-q-button-debounce */ #include <ezButton.h> ezButton button_1(6); // ezButton object on pin 6 ezButton button_2(7); // ezButton object on pin 7 ezButton button_3(8); // ezButton object on pin 8 void setup() { button_1.setDebounceTime(50); button_2.setDebounceTime(50); button_3.setDebounceTime(50); } void loop() { button_1.loop(); button_2.loop(); button_3.loop(); if (button_1.isPressed()) { /* button 1 pressed action */ } if (button_1.isReleased()) { /* button 1 released action */ } if (button_2.isPressed()) { /* button 2 pressed action */ } if (button_2.isReleased()) { /* button 2 released action */ } if (button_3.isPressed()) { /* button 3 pressed action */ } if (button_3.isReleased()) { /* button 3 released action */ } }

    Linux + MCU Bridge 프로그래밍

    Arduino UNO Q는 함께 작동하는 두 개의 프로세서를 가지고 있습니다: MPU (Qualcomm, Debian Linux 실행) 및 MCU (STM32, Arduino 스케치를 실행하는 Zephyr OS). 이들은 Arduino_RouterBridge 라이브러리를 통해 RPC를 사용하여 통신합니다 — 절대 원본 시리얼 포트를 통해서는 안됩니다.

    • 버튼이 MCU (STM32)에 연결됩니다 — STM32의 디지털 입력 핀에 배선됩니다. MCU는 ezButton 라이브러리를 사용하여 버튼 누르기를 읽고 디바운싱합니다.
    • MPU는 버튼을 직접 읽을 수 없습니다Bridge.call()을 통해 MCU에 데이터를 요청해야 합니다. MCU는 누르기 횟수로 응답하거나 재설정합니다.
    • MPU는 Wi-Fi를 가지고 있습니다 — MPU가 Wi-Fi와 함께 전체 Debian Linux를 실행하므로, Telegram을 통해 누르기 횟수를 보고할 수 있습니다.
    • 통신: Linux 측의 Bridge.call()은 MCU 측의 Bridge.provide() 함수를 호출합니다
    • ⚠️ 예약됨: /dev/ttyHS1 (Linux) 및 Serial1 (MCU)은 Arduino Router에서 사용됩니다 — 절대 직접 열면 안됩니다

    요약하면: MCU가 버튼 누르기를 디바운싱하고 횟수를 계산합니다 → MPU가 횟수를 요청합니다 → MPU가 Telegram을 통해 전달합니다.

    MCU 스케치 — 버튼 디바운싱, 누르기 카운터, Bridge 포함:

    /* * 이 Arduino UNO Q 코드는 newbiely.kr 에서 개발되었습니다 * 이 Arduino UNO Q 코드는 어떠한 제한 없이 공개 사용을 위해 제공됩니다. * 상세한 지침 및 연결도에 대해서는 다음을 방문하세요: * https://newbiely.kr/tutorials/arduino-uno-q/arduino-uno-q-button-debounce */ #include "Arduino_RouterBridge.h" #include <ezButton.h> ezButton button(7); int press_count = 0; void get_press_count() { Monitor.println("Press count: " + String(press_count)); } void reset_count() { press_count = 0; Monitor.println("Press count reset to 0"); } void setup() { button.setDebounceTime(50); Bridge.begin(); Monitor.begin(); Bridge.provide("get_press_count", get_press_count); Bridge.provide("reset_count", reset_count); Monitor.println("Button Debounce Bridge ready"); } void loop() { button.loop(); if (button.isPressed()) { press_count++; Monitor.println("Button PRESSED — count: " + String(press_count)); } if (button.isReleased()) Monitor.println("Button RELEASED"); }

    Python 스크립트 (Arduino App Lab) — Linux에서 누르기 횟수 폴링:

    /* * 이 Arduino UNO Q 코드는 newbiely.kr 에서 개발되었습니다 * 이 Arduino UNO Q 코드는 어떠한 제한 없이 공개 사용을 위해 제공됩니다. * 상세한 지침 및 연결도에 대해서는 다음을 방문하세요: * https://newbiely.kr/tutorials/arduino-uno-q/arduino-uno-q-button-debounce */ from arduino.app_utils import * import time def loop(): while True: count = Bridge.call("get_press_count") print(f"Current press count: {count}") time.sleep(3) App.run(user_loop=loop)
    • 참고: MCU 스케치에서 Bridge.begin()을 호출했는지 확인하고, Python 스크립트를 Linux 측에서 실행하기 전에 스케치를 업로드했는지 확인하세요.
    • ⚠️ 경고: 절대 Linux에서 /dev/ttyHS1을 직접 열거나 MCU에서 Serial1을 코드에서 사용하지 마세요 — 이들은 Arduino Router에서 사용되며 접근하면 Bridge가 손상됩니다.

    빠른 단계

    • MCU 스케치 업로드: Arduino App Lab을 열고, 새 앱을 만들고, 위의 Bridge MCU 스케치를 sketch/sketch.ino에 붙여넣고, ezButtonArduino_RouterBridge 라이브러리를 설치하고, Run을 클릭하세요.
    • Python 스크립트 추가: 위의 Python 코드를 같은 앱의 Python 탭에 붙여넣으세요.
    • 앱 실행: Run을 클릭하세요 — Python 측이 3초마다 누르기 횟수를 폴링합니다.
    • 버튼을 여러 번 누르세요.
    • 콘솔 확인: Console 탭 → MCU Monitor 서브탭을 열어 누르기/놓기 이벤트를 확인하세요. Python Console 서브탭을 열어 폴링된 횟수를 확인하세요.

    App Lab 콘솔 출력

    DIYables_Apps
    Stop
    sketch.ino
    1#include "Arduino_RouterBridge.h"
    Serial Monitor
    Python
    Message (Enter to send a message to "Newbiely" on usb(2820070321))
    New Line
    9600 baud
    Button Debounce Bridge ready Button PRESSED — count: 1 Button RELEASED Button PRESSED — count: 2 Button RELEASED Button PRESSED — count: 3 Button RELEASED

    Telegram 통합

    Telegram을 통해 어디서나 버튼 누르기 횟수를 조회하거나 재설정할 수 있습니다.

    아직 Telegram 봇이 없으면, 계속 진행하기 전에 아두이노 우노 Q - 텔레그램 봇을 참조하여 봇 토큰을 얻으세요.

    MCU 스케치: 이전 Bridge 섹션과 동일한 MCU 스케치를 유지하세요 — 변경 사항이 없습니다. STM32에 이미 업로드되고 실행 중인지 확인한 후 진행하세요.

    Python 스크립트 (Arduino App Lab) — 버튼 누르기 추적을 위한 Telegram 봇:

    /* * 이 Arduino UNO Q 코드는 newbiely.kr 에서 개발되었습니다 * 이 Arduino UNO Q 코드는 어떠한 제한 없이 공개 사용을 위해 제공됩니다. * 상세한 지침 및 연결도에 대해서는 다음을 방문하세요: * https://newbiely.kr/tutorials/arduino-uno-q/arduino-uno-q-button-debounce */ from arduino.app_utils import * import requests import time BOT_TOKEN = "YOUR_BOT_TOKEN" API_URL = f"https://api.telegram.org/bot{BOT_TOKEN}" last_update_id = 0 def send_message(chat_id, text): requests.post(f"{API_URL}/sendMessage", json={"chat_id": chat_id, "text": text}) def get_updates(): global last_update_id resp = requests.get(f"{API_URL}/getUpdates", params={"offset": last_update_id + 1, "timeout": 5}) return resp.json().get("result", []) def loop(): global last_update_id updates = get_updates() for update in updates: last_update_id = update["update_id"] msg = update.get("message", {}) chat_id = msg.get("chat", {}).get("id") text = msg.get("text", "").strip() if text == "/count": count = Bridge.call("get_press_count") send_message(chat_id, f"Button pressed {count} time(s) since last reset") elif text == "/reset": Bridge.call("reset_count") send_message(chat_id, "Press count reset to 0") else: send_message(chat_id, "Commands:\n/count — get button press count\n/reset — reset the count to 0") time.sleep(1) App.run(user_loop=loop)
    • 참고: YOUR_BOT_TOKEN을 Telegram에서 @BotFather로부터 얻은 토큰으로 바꾸세요.
    • /count를 보내 전원 켜기 이후 또는 마지막 재설정 이후 버튼을 몇 번 눌렀는지 확인하세요.
    • /reset을 보내 카운터를 0으로 재설정하세요.

    빠른 단계

    • MCU 스케치 업로드: 이전 섹션의 Bridge MCU 스케치를 사용하세요 (아직 하지 않았다면 먼저 업로드하세요).
    • Telegram 스크립트 붙여넣기: 위의 Python 코드를 Arduino App Lab의 앱 Python 탭에 복사하세요.
    • 토큰 설정: 스크립트의 YOUR_BOT_TOKEN을 실제 봇 토큰으로 바꾸세요.
    • 앱 실행: Run을 클릭하세요 — 봇은 즉시 Telegram 메시지 수신을 시작합니다.
    • 테스트하기: 버튼을 5번 누른 후 Telegram에서 /count를 보내세요 — 5를 받아야 합니다. 그 다음 /reset을 보내고 /count를 다시 보내 재설정되는지 확인하세요.
    • 팁: 이를 방문자 계수, 기계 사이클, 또는 트리거된 경고 계수에 사용하세요.

    App Lab 콘솔 출력

    DIYables_Apps
    Stop
    sketch.ino
    1#include "Arduino_RouterBridge.h"
    Serial Monitor
    Python
    [2026-04-29 12:00:01] Telegram: /count [2026-04-29 12:00:01] Button pressed 5 time(s) since last reset [2026-04-29 12:01:30] Telegram: /reset [2026-04-29 12:01:30] Press count reset to 0 [2026-04-29 12:01:45] Telegram: /count [2026-04-29 12:01:45] Button pressed 0 time(s) since last reset
    Telegram
    Telegram 12:45
    Welcome to Telegram!
    ArduinoBot 10:19
    Chatting with Arduino...
    telegram-botfather
    BotFather Yesterday
    Your bot has been created.

    ArduinoBot

    bot
    Today
    /count
    10:15 AM ✓✓
    Button pressed 5 time(s) since last reset
    10:16 AM
    /reset
    10:17 AM ✓✓
    Press count reset to 0
    10:18 AM
    /count
    10:19 AM ✓✓
    Button pressed 0 time(s) since last reset
    10:20 AM

    OpenClaw 통합

    아두이노 우노 Q - OpenClaw 튜토리얼의 지침을 참조하여 OpenClaw를 이 튜토리얼에 맞게 조정할 수 있습니다.

    응용 프로그램/프로젝트 아이디어

    • 방문자 카운터: 문에 버튼을 배치 — 누르기 횟수는 들어온 사람 수를 추적합니다.
    • 기계 사이클 카운터: 생산 라인에서 액추에이터 사이클을 계산하고, Telegram을 통해 횟수를 확인합니다.
    • 수동 이벤트 로그: 버튼을 눌러 Linux 측 (MPU는 실시간 시계를 가짐)에 타임스탬프 이벤트를 기록합니다.
    • 다중 모드 컨트롤러: 각 버튼 누르기는 다음 모드로 전환합니다. Telegram을 통해 모드를 확인합니다.
    • 주문 누르기: 버튼을 눌러 Telegram "재주문" 메시지를 공급품 추가 요청을 보냅니다.

    도전 과제

    • 쉬움: Bridge 스케치를 수정하여 버튼이 놓인 횟수도 추적하도록 하세요.
    • 중간: MCU 스케치에 마지막 누르기 이후 경과한 초 수를 반환하는 get_last_press_time() Bridge 함수를 추가하세요.
    • 어려움: 누르기 횟수가 목표 번호 (예: "10번 눌렀습니다!")에 도달하면 자동으로 메시지를 보내는 Telegram 봇을 구축하세요.

    함수 참고 자료