아두이노 우노 Q LCD 키패드 쉴드

사용자 입력을 받고 피드백을 표시하는 것은 모든 Arduino 프로젝트의 핵심 기술이며, LCD 키패드 쉴드는 Arduino UNO Q에서 이를 매우 간단하게 만들어줍니다. 이 올인원 쉴드는 Arduino UNO Q 위에 직접 쌓을 수 있으며, 16×2 LCD 디스플레이와 5개의 입력 버튼을 하나의 컴팩트한 보드에 제공합니다. 추가 배선이 필요 없습니다!

이 튜토리얼에서 배우게 될 내용:

Arduino UNO Q - lcd 키패드 쉴드

필요한 하드웨어

1×Arduino UNO Q 아마존
1×USB Cable for Arduino Uno Q 아마존
1×LCD Keypad Shield 쿠팡 | 아마존
1×(추천) 아두이노 우노용 스크루 터미널 블록 쉴드 쿠팡 | 아마존
1×(추천) Sensors/Servo Expansion Shield for Arduino Uno 쿠팡 | 아마존
1×(추천) 아두이노 우노용 브레드보드 쉴드 쿠팡 | 아마존
1×(추천) 아두이노 우노용 케이스 쿠팡 | 아마존
1×(추천) 아두이노 우노용 프로토타이핑 베이스 플레이트 & 브레드보드 키트 아마존
공개: 이 포스팅 에 제공된 일부 링크는 아마존 제휴 링크입니다. 이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.

LCD 키패드 쉴드 소개

LCD 키패드 쉴드는 16×2 문자 LCD 디스플레이와 5개의 입력 버튼을 하나의 보드에 결합한 플러그 앤 플레이 Arduino 쉴드입니다.

  • 디스플레이: 16×2 LCD — 2줄에 16개의 문자를 표시하며, LiquidCrystal 라이브러리로 구동됩니다
  • 버튼: 5개의 입력 버튼(Right, Up, Down, Left, Select) — 모두 저항 래더를 사용하여 단일 아날로그 핀(A0)에 연결됩니다
  • 리셋: Arduino UNO Q를 재시작할 전용 리셋 버튼
  • 명암: LCD 명암을 조정할 내장 포텐셔미터(손잡이)
  • 폼 팩터: 표준 Arduino 쉴드 — Arduino UNO Q 핀 위에 직접 쌓이며, 추가 배선이 필요 없습니다
  • 초보자에게 좋은 이유: 플러그 앤 플레이 — 납땜 없음, 점퍼 와이어 없음, 즉각적인 시각적 피드백 제공

핀 배치

lcd 키패드 쉴드 핀 배치

LCD 키패드 쉴드는 쉴드 헤더를 통해 Arduino UNO Q에 연결됩니다. 각 핀이 매핑되는 방식은 다음과 같습니다:

쉴드 핀 기능 Arduino UNO Q 핀
DB4 LCD 데이터 4
DB5 LCD 데이터 5
DB6 LCD 데이터 6
DB7 LCD 데이터 7
RS 레지스터 선택 8
E 활성화 9
아날로그 A0 버튼 입력 A0
  • 리셋 버튼: 눌렀을 때 Arduino UNO Q를 재시작합니다
  • 포텐셔미터(손잡이): LCD 명암을 조정합니다 — 화면이 공백이거나 너무 어두우면 돌려보세요

※ 주의:

Arduino UNO Q 호환성 참고 사항:

  • LCD 디스플레이: 완벽하게 작동합니다 — LiquidCrystal 라이브러리가 모든 16×2 디스플레이 기능을 문제 없이 구동합니다.
  • 버튼 — 중요: 버튼들은 모두 저항 래더를 통해 단일 아날로그 핀(A0)에 연결됩니다. 쉴드는 5V ADC용으로 설계되었지만, Arduino UNO Q의 STM32는 3.3V 기준을 사용하는 12비트 ADC(0–4095)를 사용합니다. 쉴드 제조업체마다 다른 저항 값을 사용하므로, 각 버튼의 ADC 수치는 쉴드마다 다릅니다. 특정 쉴드의 임계값을 보정해야 합니다 (문제 해결 섹션 참고) — 그렇지 않으면 버튼이 잘못 감지될 수 있습니다 (예: LEFT가 DOWN으로 감지).
  • SELECT 버튼: 쉴드 변형에 따라 다릅니다. 일부 쉴드에서 SELECT는 3.3V 이상의 전압을 생성하여 4095로 자르집니다("키 없음"과 동일) — SELECT를 감지할 수 없습니다. 다른 쉴드에서는 SELECT가 3.3V 미만의 전압을 생성하여 감지할 수 있습니다. 먼저 보정하여 확인하세요.

이 튜토리얼에서 사용된 DIYables의 LCD 키패드 쉴드는 SELECT를 포함한 5개의 버튼 모두가 Arduino UNO Q와 잘 작동합니다.

배선도

배선이 필요 없습니다 — LCD 키패드 쉴드를 Arduino UNO Q 위에 직접 쌓기만 하면 핀이 자동으로 정렬됩니다.

Arduino UNO Q lcd 키패드 쉴드 배선도

이 이미지는 Fritzing을 사용하여 만들어졌습니다. 이미지를 확대하려면 클릭하세요.

  • 참고: 모든 핀이 견고한 접촉을 유지하도록 쉴드를 단단히 눌러 내려야 합니다.

MCU 코드 (직접 Arduino 스케치)

Arduino UNO Q에는 두 개의 프로세서가 있습니다 — 한 보드에 두 개의 뇌가 있는 것처럼: STM32 MCU(실시간 하드웨어 제어 처리)와 Qualcomm MPU(Linux 실행). 이 섹션에서는 Arduino C/C++를 사용하여 STM32 MCU만 프로그래밍하고, Linux 측은 유휴 상태로 유지합니다. 나중 섹션에서 두 프로세서를 모두 프로그래밍하고 서로 상호작용하도록 만들 것입니다.

STM32 MCU에서 직접 실행되어 버튼 누름을 감지하고 LCD에 결과를 표시하는 Arduino 스케치입니다.

  • LiquidCrystal 라이브러리를 사용하여 16×2 LCD 초기화
  • A0의 아날로그 값을 읽어 어떤 버튼이 눌렸는지 감지
  • 누를 때마다 눌린 버튼의 이름을 LCD에 실시간으로 표시
  • Monitor.println()을 통해 버튼 이벤트를 App Lab 콘솔에 보고
/* * 이 Arduino UNO Q 코드는 newbiely.kr 에서 개발되었습니다 * 이 Arduino UNO Q 코드는 어떠한 제한 없이 공개 사용을 위해 제공됩니다. * 상세한 지침 및 연결도에 대해서는 다음을 방문하세요: * https://newbiely.kr/tutorials/arduino-uno-q/arduino-uno-q-lcd-keypad-shield */ #include <LiquidCrystal.h>#include "Arduino_RouterBridge.h" LiquidCrystal lcd(8, 9, 4, 5, 6, 7); void setup() { analogReadResolution(12); // STM32 on UNO Q: 12-bit ADC (0-4095) Monitor.begin(); lcd.begin(16, 2); lcd.print("Hello!"); delay(3000); } void loop() { int key = analogRead(A0); // Shield resistor ladder outputs up to 5V, but STM32 ADC reference is 3.3V (12-bit, 0-4095). // ADC values VARY between shield manufacturers — run the calibration sketch first! // Calibrated values: RIGHT~0, UP~590, DOWN~1500, LEFT~2390, SELECT~3733, NONE~4095 // Thresholds are midpoints between adjacent button values. lcd.clear(); if (key < 295) { lcd.print("RIGHT"); Monitor.println("Button: RIGHT"); } else if (key < 1045) { lcd.print("UP"); Monitor.println("Button: UP"); } else if (key < 1945) { lcd.print("DOWN"); Monitor.println("Button: DOWN"); } else if (key < 3062) { lcd.print("LEFT"); Monitor.println("Button: LEFT"); } else if (key < 3914) { lcd.print("SELECT"); Monitor.println("Button: SELECT"); } else { lcd.print("Press key!"); Monitor.println("Button: NONE"); } delay(200); }

빠른 단계

  • Arduino UNO Q 처음 사용? 진행하기 전에 아두이노 우노 Q 시작하기 튜토리얼을 따라 개발 환경을 준비하세요.
  • 쉴드 쌓기: LCD 키패드 쉴드를 Arduino UNO Q에 단단히 누르세요 — 모든 핀이 정렬되고 완전히 안착해야 합니다.
  • 연결: USB-C 케이블로 Arduino UNO Q를 컴퓨터에 연결하세요.
  • Arduino App Lab 열기: Arduino App Lab을 시작하고 Arduino UNO Q가 감지될 때까지 기다리세요 — 첫 실행 시 몇 분이 걸릴 수 있습니다.
  • 새 앱 만들기: Create New App 버튼을 클릭하세요.
아두이노 app lab에서 Arduino UNO Q의 새 앱 만들기
  • 앱에 이름을 지어주세요. 예: DIYables_LCD_Keypad_Shield
  • Create를 클릭하여 확인하세요.
  • 새 앱 안에 폴더와 파일 세트가 생성됩니다.
아두이노 app lab 앱 폴더 및 파일 Arduino UNO Q
  • sketch/sketch.ino 파일을 찾으세요 — MCU 스케치를 여기에 붙여넣을 곳입니다.
  • 스케치 붙여넣기: 위의 MCU 코드를 복사하고 스케치 파일에 붙여넣으세요. 다른 파일은 기본값으로 유지하세요.
    • Install the library: Click the Add sketch library button (the open book icon with a + sign) in the left sidebar.
    add sketch 라이브러리 in 아두이노 app lab on Arduino UNO Q
    • Search for LiquidCrystal created by Arduino, Adafruit and click the Install button.
    My Apps / DIYables Apps
    Run
    Bricks
    No bricks added...
    Sketch Libraries
    No sketch libra...
    Files
    python
    sketch
    .gitignore
    README.md
    app.yaml
    sketch.ino
    Add sketch library
    LiquidCrystal Arduino, Adafruit

    This library allows an Arduino/Genuino board to control LiquidCrystal displays (LCDs) based on the Hitachi HD44780 (or a compatible) chipset, which is found on most text-based LCDs. The library works with in either 4 or 8 bit mode (i.e. using 4 or 8 data lines in addition to the rs, enable, and, optionally, the rw control lines).

    1.0.7
    Install
    More Info
    • Search for Arduino_RouterBridge created by Arduino and click the Install button.
    My Apps / DIYables Apps
    Run
    Bricks
    No bricks added...
    Sketch Libraries
    No sketch libra...
    Files
    python
    sketch
    .gitignore
    README.md
    app.yaml
    sketch.ino
    Add sketch library
    Arduino_RouterBridge Arduino

    This library provides a simple RPC bridge for Arduino UNO Q boards, allowing communication between the board and other devices using MsgPack serialization.

    0.4.1
    Install
    More Info
    • 업로드: Arduino App Lab의 Run 버튼을 클릭하여 STM32에 컴파일 및 업로드하세요.
    아두이노 app lab에서 Arduino UNO Q의 run 버튼 클릭
    • 테스트: 각 버튼(Right, Up, Down, Left, Select)을 하나씩 눌러보고 LCD 업데이트를 확인하세요.
    • 화면이 공백? 쉴드의 명암 손잡이를 돌려 텍스트가 명확하게 보일 때까지 조정하세요.
    • 전문가 팁: 쉴드의 리셋 버튼을 눌러 USB-C 케이블을 분리하지 않고 스케치를 다시 시작할 수 있습니다.

    App Lab 콘솔 출력

    DIYables_Apps
    Stop
    sketch.ino
    1#include "Arduino_RouterBridge.h"
    Serial Monitor
    Python
    Message (Enter to send a message to "Newbiely" on usb(2820070321))
    New Line
    9600 baud
    [2026-04-28 10:01:10] Button: NONE [2026-04-28 10:01:13] Button: RIGHT [2026-04-28 10:01:16] Button: UP [2026-04-28 10:01:19] Button: DOWN [2026-04-28 10:01:22] Button: LEFT [2026-04-28 10:01:25] Button: SELECT

    보너스: 더 깔끔한 코드

    코드를 더 전문적으로 보이게 하고 싶으신가요? 잘 구성된 함수가 있는 고급 버전입니다:

    /* * 이 Arduino UNO Q 코드는 newbiely.kr 에서 개발되었습니다 * 이 Arduino UNO Q 코드는 어떠한 제한 없이 공개 사용을 위해 제공됩니다. * 상세한 지침 및 연결도에 대해서는 다음을 방문하세요: * https://newbiely.kr/tutorials/arduino-uno-q/arduino-uno-q-lcd-keypad-shield */ #include <LiquidCrystal.h> // Define constants for key representations const int KEY_RIGHT = 0; const int KEY_UP = 1; const int KEY_DOWN = 2; const int KEY_LEFT = 3; const int KEY_SELECT = 4; const int KEY_NONE = 5; LiquidCrystal lcd(8, 9, 4, 5, 6, 7); int getKey() { int analogValue = analogRead(A0); // Shield resistor ladder outputs up to 5V, but STM32 ADC reference is 3.3V (12-bit, 0-4095). // ADC values VARY between shield manufacturers — run the calibration sketch first! // Calibrated values: RIGHT~0, UP~590, DOWN~1500, LEFT~2390, SELECT~3733, NONE~4095 // Thresholds are midpoints between adjacent button values. if (analogValue < 295) return KEY_RIGHT; else if (analogValue < 1045) return KEY_UP; else if (analogValue < 1945) return KEY_DOWN; else if (analogValue < 3062) return KEY_LEFT; else if (analogValue < 3914) return KEY_SELECT; else return KEY_NONE; } void setup() { analogReadResolution(12); // STM32 on UNO Q: 12-bit ADC (0-4095) lcd.begin(16, 2); lcd.print("Hello!"); delay(3000); } void loop() { lcd.clear(); int key = getKey(); switch (key) { case KEY_RIGHT: lcd.print("RIGHT"); break; case KEY_UP: lcd.print("UP"); break; case KEY_DOWN: lcd.print("DOWN"); break; case KEY_LEFT: lcd.print("LEFT"); break; case KEY_SELECT: lcd.print("SELECT"); break; default: lcd.print("Press key!"); break; } delay(200); }

    Linux + MCU 브리지 프로그래밍

    Arduino UNO Q에는 함께 작동하는 두 개의 프로세서가 있습니다: MPU(Qualcomm, Debian Linux 실행)와 MCU(STM32, Arduino 스케치 실행 중 Zephyr OS 실행). 이들은 RPC를 통해 Arduino_RouterBridge 라이브러리를 사용하여 통신합니다 — 절대로 원시 직렬 포트를 통하지 않습니다.

    • MPU (Linux 측): Python을 실행하여 버튼 상태를 폴링하고 LCD에 텍스트를 전송합니다
    • MCU (STM32 측): 실시간 버튼 읽기 및 LCD 업데이트를 처리합니다
    • 통신: Linux 측의 Bridge.call()이 MCU 측의 Bridge.provide() 함수를 호출합니다
    • ⚠️ 예약됨: /dev/ttyHS1 (Linux) 및 Serial1 (MCU)은 Arduino 라우터에서 사용합니다 — 절대로 직접 열지 마세요

    MCU 스케치 — Linux 측에 버튼 읽기 및 LCD 쓰기를 노출:

    /* * 이 Arduino UNO Q 코드는 newbiely.kr 에서 개발되었습니다 * 이 Arduino UNO Q 코드는 어떠한 제한 없이 공개 사용을 위해 제공됩니다. * 상세한 지침 및 연결도에 대해서는 다음을 방문하세요: * https://newbiely.kr/tutorials/arduino-uno-q/arduino-uno-q-lcd-keypad-shield */ #include "Arduino_RouterBridge.h" #include <LiquidCrystal.h> LiquidCrystal lcd(8, 9, 4, 5, 6, 7); void setup() { analogReadResolution(12); // STM32 on UNO Q: use 12-bit ADC (0-4095) lcd.begin(16, 2); lcd.print("Bridge ready..."); Bridge.begin(); Monitor.begin(); Bridge.provide("read_button", read_button); Bridge.provide("set_lcd_line1", set_lcd_line1); Bridge.provide("set_lcd_line2", set_lcd_line2); Monitor.println("MCU Bridge ready."); } void loop() {} int read_button() { int val = analogRead(A0); // Shield outputs up to 5V; STM32 ADC reference is 3.3V (12-bit, 0-4095). // ADC values VARY between shield manufacturers — run the calibration sketch first! // Calibrated values: RIGHT~0, UP~590, DOWN~1500, LEFT~2390, SELECT~3733, NONE~4095 // Thresholds are midpoints between adjacent button values. if (val < 295) return 1; // RIGHT if (val < 1045) return 2; // UP if (val < 1945) return 3; // DOWN if (val < 3062) return 4; // LEFT if (val < 3914) return 5; // SELECT return 0; // NONE — no button pressed } void set_lcd_line1(String text) { lcd.setCursor(0, 0); lcd.print(" "); // clear line lcd.setCursor(0, 0); lcd.print(text); } void set_lcd_line2(String text) { lcd.setCursor(0, 1); lcd.print(" "); // clear line lcd.setCursor(0, 1); lcd.print(text); }

    Python 스크립트 (Arduino App Lab) — Linux에서 버튼 상태를 폴링하고 LCD 업데이트:

    /* * 이 Arduino UNO Q 코드는 newbiely.kr 에서 개발되었습니다 * 이 Arduino UNO Q 코드는 어떠한 제한 없이 공개 사용을 위해 제공됩니다. * 상세한 지침 및 연결도에 대해서는 다음을 방문하세요: * https://newbiely.kr/tutorials/arduino-uno-q/arduino-uno-q-lcd-keypad-shield */ from arduino.app_utils import * import time BUTTON_NAMES = {0: "NONE", 1: "RIGHT", 2: "UP", 3: "DOWN", 4: "LEFT", 5: "SELECT"} def loop(): btn = Bridge.call("read_button") name = BUTTON_NAMES.get(btn, "UNKNOWN") Bridge.call("set_lcd_line1", "Button pressed:") Bridge.call("set_lcd_line2", name) print(f"Button: {name}") time.sleep(0.5) App.run(user_loop=loop)
    • 참고: Bridge.begin()이 MCU 스케치에서 호출되고 스케치가 업로드된 후 Linux 측에서 Python 스크립트를 실행하세요.
    • ⚠️ 경고: /dev/ttyHS1 (Linux)을 직접 열거나 코드에서 Serial1 (MCU)을 사용하지 마세요 — 이들은 Arduino 라우터에서 예약되어 있으며 접근하면 브리지가 손상됩니다.

    빠른 단계

    • MCU 스케치 업로드: Arduino App Lab을 열고, 새 앱을 만들고, 위의 MCU 스케치를 Sketch 탭에 붙여넣고, Run을 클릭하세요.
    • Python 스크립트 추가: 위의 Python 코드를 같은 앱의 Python 탭에 붙여넣으세요.
    • 앱 실행: Run을 클릭하세요 — Linux 측이 0.5초마다 버튼 상태를 폴링하기 시작합니다.
    • 버튼 누르기: 5개의 버튼 중 하나를 누르고 LCD와 App Lab 콘솔이 실시간으로 업데이트되는 것을 확인하세요.
    • 전문가 팁: time.sleep() 값을 늘려 폴링 빈도를 줄이고 Linux 측의 CPU 사용량을 낮추세요.

    App Lab 콘솔 출력

    DIYables_Apps
    Stop
    sketch.ino
    1#include "Arduino_RouterBridge.h"
    Serial Monitor
    Python
    Message (Enter to send a message to "Newbiely" on usb(2820070321))
    New Line
    9600 baud
    MCU Bridge ready.
    DIYables_Apps
    Stop
    sketch.ino
    1#include "Arduino_RouterBridge.h"
    Serial Monitor
    Python
    [2026-04-28 10:05:01] Button: NONE [2026-04-28 10:05:02] Button: NONE [2026-04-28 10:05:02] Button: UP [2026-04-28 10:05:03] Button: UP [2026-04-28 10:05:04] Button: LEFT [2026-04-28 10:05:04] Button: NONE

    Telegram 통합

    Telegram을 통해 Arduino UNO Q LCD 키패드 쉴드를 원격으로 제어할 수 있습니다 — LCD 화면에 메시지를 표시하거나 어떤 버튼이 눌리고 있는지 확인할 수 있습니다. 어디서나.

    아직 Telegram 봇이 없으면, 계속하기 전에 아두이노 우노 Q - 텔레그램 봇을 참고하여 봇 토큰을 얻으세요.

    이 섹션은 다음을 다룹니다:

    • Arduino UNO Q의 Linux 측에서 Python 스크립트를 실행하여 Telegram 메시지 수신
    • Telegram에서 MCU 측으로 명령을 전달하여 LCD를 업데이트하거나 버튼 상태 읽기
    • MCU 결과를 Telegram 답장으로 다시 전송

    MCU 스케치: 이전 브리지 섹션의 동일한 MCU 스케치를 유지합니다 — 변경 사항 없음. 계속하기 전에 STM32에 이미 업로드되고 실행 중인지 확인하세요.

    Python 스크립트 (Arduino App Lab) — LCD 키패드 쉴드용 Telegram 봇:

    /* * 이 Arduino UNO Q 코드는 newbiely.kr 에서 개발되었습니다 * 이 Arduino UNO Q 코드는 어떠한 제한 없이 공개 사용을 위해 제공됩니다. * 상세한 지침 및 연결도에 대해서는 다음을 방문하세요: * https://newbiely.kr/tutorials/arduino-uno-q/arduino-uno-q-lcd-keypad-shield */ from arduino.app_utils import * import requests import time BOT_TOKEN = "YOUR_BOT_TOKEN" API_URL = f"https://api.telegram.org/bot{BOT_TOKEN}" BUTTON_NAMES = {0: "NONE", 1: "RIGHT", 2: "UP", 3: "DOWN", 4: "LEFT", 5: "SELECT"} last_update_id = 0 def send_message(chat_id, text): requests.post(f"{API_URL}/sendMessage", json={"chat_id": chat_id, "text": text}) def get_updates(): global last_update_id resp = requests.get(f"{API_URL}/getUpdates", params={"offset": last_update_id + 1, "timeout": 5}) return resp.json().get("result", []) def loop(): global last_update_id updates = get_updates() for update in updates: last_update_id = update["update_id"] msg = update.get("message", {}) chat_id = msg.get("chat", {}).get("id") text = msg.get("text", "").strip() if text.startswith("/lcd "): content = text[5:] line1 = content[:16] line2 = content[16:32] if len(content) > 16 else "" Bridge.call("set_lcd_line1", line1) Bridge.call("set_lcd_line2", line2) send_message(chat_id, f"LCD updated: {content}") elif text == "/button": btn = Bridge.call("read_button") name = BUTTON_NAMES.get(btn, "UNKNOWN") send_message(chat_id, f"Button pressed: {name}") else: send_message(chat_id, "Commands:\n/lcd <text> — display text on LCD\n/button — read current button state") time.sleep(1) App.run(user_loop=loop)
    • 참고: YOUR_BOT_TOKEN을 Telegram의 @BotFather에서 얻은 토큰으로 바꾸세요.
    • /lcd Hello UNO Q!를 보내 LCD 화면에 메시지를 표시합니다.
    • /button을 보내 쉴드에서 현재 눌리고 있는 버튼을 확인합니다.

    빠른 단계

    • Telegram 봇 만들기: Telegram에서 @BotFather에 메시지를 보내고, /newbot을 보내고, 프롬프트를 따르고, 봇 토큰을 복사하세요.
    • MCU 스케치 업로드: 이전 섹션의 브리지 MCU 스케치를 사용합니다 (아직 없으면 먼저 업로드하세요).
    • Telegram 스크립트 붙여넣기: 위의 Python 코드를 Arduino App Lab의 앱의 Python 탭에 복사합니다.
    • 토큰 설정: 스크립트의 YOUR_BOT_TOKEN을 실제 봇 토큰으로 바꾸세요.
    • 앱 실행: Run을 클릭하세요 — 봇이 즉시 Telegram 메시지를 수신 대기하기 시작합니다.
    • 테스트: 봇에 /lcd Hello!를 보내고 텍스트가 LCD에 표시되는 것을 확인하세요.
    • 전문가 팁: /button을 사용하여 원격으로 쉴드 버튼을 누르고 있는 사람을 확인합니다 — 원격 디버깅이나 게임 컨트롤러에 유용합니다.

    App Lab 콘솔 출력

    DIYables_Apps
    Stop
    sketch.ino
    1#include "Arduino_RouterBridge.h"
    Serial Monitor
    Python
    [2026-04-28 10:10:01] Telegram: /lcd Hello UNO Q! [2026-04-28 10:10:01] LCD updated: Hello UNO Q! [2026-04-28 10:10:18] Telegram: /button [2026-04-28 10:10:18] Button pressed: SELECT [2026-04-28 10:10:35] Telegram: /lcd Arduino is fun [2026-04-28 10:10:35] LCD updated: Arduino is fun
    Telegram
    Telegram 12:45
    Welcome to Telegram!
    ArduinoBot 10:19
    Chatting with Arduino...
    telegram-botfather
    BotFather Yesterday
    Your bot has been created.

    ArduinoBot

    bot
    Today
    /lcd Hello UNO Q!
    10:15 AM ✓✓
    LCD updated: Hello UNO Q!
    10:16 AM
    /button
    10:17 AM ✓✓
    Button pressed: SELECT
    10:18 AM
    /lcd Arduino is fun
    10:19 AM ✓✓
    LCD updated: Arduino is fun
    10:20 AM

    OpenClaw 통합

    아두이노 우노 Q - OpenClaw 튜토리얼에서 지침을 참고하여 이 튜토리얼에 OpenClaw를 적용할 수 있습니다.

    애플리케이션/프로젝트 아이디어

    Arduino UNO Q와 LCD 키패드 쉴드로 만들 수 있는 재미있는 프로젝트 아이디어입니다:

    • 메뉴 기반 시스템: Up/Down 버튼을 사용하여 LCD에 표시된 메뉴 항목을 스크롤하기
    • 디지털 스코어보드: 투 플레이 게임의 스코어 추적, Select 버튼을 사용하여 리셋
    • PIN 코드 입력: 버튼을 사용하여 코드 입력 및 LCD에 마스크된 피드백 표시
    • Telegram 제어 디스플레이: 누구나 Arduino UNO Q에 메시지를 보내 LCD에 표시된 내용을 원격으로 업데이트
    • 원격 센서 대시보드: LCD에 센서의 온도 또는 습도 수치 표시, Telegram을 통해 읽고 업데이트 가능
    • 간단한 스톱워치: Select로 시작/중지, Left로 리셋, 16×2 디스플레이에 경과 시간 표시

    더 많은 LCD 팁이 필요하신가요? 더 많은 아이디어를 위해 Arduino LiquidCrystal LCD 튜토리얼을 확인하세요.

    자신에게 도전해보세요

    Arduino UNO Q와 LCD 키패드 쉴드를 사용하여 이러한 챌린지를 시도하고 기술을 레벨업하세요:

    • 쉬움: LCD 1번 줄에 환영 메시지를 표시하고 2번 줄을 버튼을 누를 때마다 그 버튼 이름으로 업데이트
    • 중간: 스톱워치 만들기 — Select를 사용하여 시작/중지, Left를 사용하여 리셋, LCD에 경과 시간을 매초 업데이트
    • 고급: Telegram 봇을 통해 Up/Down/Select 명령을 보내 사용자가 LCD 메뉴를 원격으로 탐색하는 다단계 메뉴 생성

    문제 해결

    버튼이 잘못 감지됩니다 (잘못된 버튼 이름 표시):

    버튼 ADC 값은 쉴드 제조업체마다 다릅니다. 코드는 Arduino UNO Q용으로 미리 보정되어 있지만, 쉴드가 다른 저항을 사용한다면 재보정해야 합니다. 아래의 보정 스케치를 업로드하고, 각 버튼을 한 번에 하나씩 누르고, LCD와 App Lab 콘솔에 표시된 ADC 값을 기록합니다:

    /* * 이 Arduino UNO Q 코드는 newbiely.kr 에서 개발되었습니다 * 이 Arduino UNO Q 코드는 어떠한 제한 없이 공개 사용을 위해 제공됩니다. * 상세한 지침 및 연결도에 대해서는 다음을 방문하세요: * https://newbiely.kr/tutorials/arduino-uno-q/arduino-uno-q-lcd-keypad-shield */ #include <LiquidCrystal.h>#include "Arduino_RouterBridge.h" // LCD Keypad Shield — ADC Calibration Sketch // Upload this sketch, then hold each button one at a time. // Note the ADC value shown on the LCD and in the App Lab console. // Use those values to set the correct thresholds in your main sketch. LiquidCrystal lcd(8, 9, 4, 5, 6, 7); void setup() { analogReadResolution(12); // STM32 on UNO Q: 12-bit ADC (0-4095) lcd.begin(16, 2); lcd.setCursor(0, 0); lcd.print("Hold each button"); Monitor.begin(); Monitor.println("Hold each button and note the ADC value:"); Monitor.println(" NONE (no key): should be near 4095"); Monitor.println(" RIGHT, UP, DOWN, LEFT, SELECT: record each value"); } void loop() { int val = analogRead(A0); lcd.setCursor(0, 1); lcd.print("A0: "); lcd.print(val); lcd.print(" "); // clear leftover digits Monitor.println(val); delay(300); }

    결과를 기록하세요:

    버튼 당신의 ADC 값
    RIGHT ?
    UP ?
    DOWN ?
    LEFT ?
    SELECT ?
    NONE ?

    그런 다음 스케치의 각 임계값을 인접한 두 버튼 값의 중간점으로 설정합니다. 예를 들어 UP = 590이고 DOWN = 1500이면, 그 사이의 임계값은 (590 + 1500) / 2 = 1045입니다.

    SELECT 버튼이 작동하지 않습니다:

    일부 쉴드는 SELECT 전압을 3.3V 이상으로 밀어올리는 더 높은 저항 래더를 사용합니다 — STM32의 ADC 한계. 이 경우 SELECT가 4095로 자르집니다("키 없음"과 동일) 그리고 감지할 수 없습니다. 보정 스케치를 사용하여 확인합니다: SELECT와 NONE이 모두 4095를 읽으면, SELECT는 쉴드에서 사용 불가능합니다.

    LCD 화면이 공백이거나 손상됨:

    쉴드의 명암 손잡이(포텐셔미터)를 돌려 텍스트가 명확하게 보일 때까지 조정하세요.