아두이노 우노 Q 로터리 인코더
로터리 인코더는 회전 동작과 방향을 감지합니다. 포텐셔미터와 달리 제한 없이 계속 회전할 수 있습니다. 이 튜토리얼에서는 로터리 인코더를 Arduino UNO Q에 연결하고, 회전 단계를 세고, 방향을 감지하며, 텔레그램을 통해 카운터를 원격으로 확인하는 방법을 배우게 됩니다.

필요한 하드웨어
| 1 | × | Arduino UNO Q | 아마존 | |
| 1 | × | USB Cable for Arduino Uno Q | 아마존 | |
| 1 | × | 로터리 엔코더 (Rotary Encoder) | 쿠팡 | 아마존 | |
| 1 | × | 점퍼케이블 | 쿠팡 | 아마존 | |
| 1 | × | (추천) 아두이노 우노용 스크루 터미널 블록 쉴드 | 쿠팡 | 아마존 | |
| 1 | × | (추천) Sensors/Servo Expansion Shield for Arduino Uno | 쿠팡 | 아마존 | |
| 1 | × | (추천) 아두이노 우노용 브레드보드 쉴드 | 쿠팡 | 아마존 | |
| 1 | × | (추천) 아두이노 우노용 케이스 | 쿠팡 | 아마존 | |
| 1 | × | (추천) 아두이노 우노용 프로토타이핑 베이스 플레이트 & 브레드보드 키트 | 아마존 |
로터리 인코더에 대해
핀아웃
로터리 인코더 모듈은 일반적으로 5개의 핀을 가지고 있습니다:
- CLK (출력 A): 각 디텐트 클릭당 한 번 펄스 (LOW→HIGH→LOW)
- DT (출력 B): CLK와 동일한 펄스이지만 90° 지연; 방향 감지에 사용됨
- SW: 내장 푸시 버튼 (누를 때 LOW, 풀-업을 통해 때어질 때 HIGH)
- VCC (+): 3.3V 또는 5V
- GND: 그라운드

로터리 인코더 vs 포텐셔미터
- 로터리 인코더는 양쪽 방향으로 계속 회전합니다; 포텐셔미터는 ~270°로 제한됩니다
- 로터리 인코더는 펄스 (디지털) 출력; 포텐셔미터는 전압 (아날로그) 출력
- 무언가가 얼마나 회전했는지 추적해야 할 때는 인코더 사용; 절대 위치를 알아야 할 때는 포텐셔미터 사용
작동 원리

손잡이가 회전하면 CLK와 DT가 교대로 펄스됩니다. 그들 사이의 90° 위상 차는 방향을 나타냅니다:
- CLK가 LOW에서 HIGH로 올라올 때:
- DT는 LOW → 시계 방향 회전 → 카운터 증가
- DT는 HIGH → 반시계 방향 회전 → 카운터 감소
- CLK가 LOW에서 HIGH로 전환되는 시점 감지
- DT를 읽어 방향 결정
- 카운터 업데이트: 시계 방향은 +1, 반시계 방향은 -1

프로그래밍 방법
배선 다이어그램

이 이미지는 Fritzing을 사용하여 만들어졌습니다. 이미지를 확대하려면 클릭하세요.
MCU 코드 — 로터리 인코더 (폴링)
Arduino UNO Q에는 두 개의 프로세서가 있습니다: STM32 MCU (실시간 하드웨어 제어 담당) 및 Qualcomm MPU (Debian Linux 실행). 이 섹션에서는 STM32 MCU만 프로그래밍됩니다 — Linux 쪽은 유휴 상태입니다. 나중 섹션에서는 두 프로세서가 함께 작동하는 방법을 보여줍니다.
이 버전은 폴링을 사용하여 CLK 전환을 감지합니다. 간단하지만 loop()가 느리게 실행되면 횟수를 놓칠 수 있습니다:
빠른 단계
- Arduino UNO Q 처음 사용? 진행하기 전에 아두이노 우노 Q 시작하기 튜토리얼을 따라 개발 환경을 준비하세요.
- 인코더 배선: CLK를 핀 2, DT를 핀 3, SW를 핀 4, VCC를 3.3V, GND를 GND에 연결합니다.
- 연결: USB-C 케이블로 Arduino UNO Q를 컴퓨터에 연결합니다.
- Arduino App Lab 열기: Arduino App Lab을 실행하고 Arduino UNO Q를 감지할 때까지 기다립니다.
- 새 앱 만들기: Create New App 버튼을 클릭합니다.

- 앱에 이름을 지정합니다. 예: DIYables_RotaryEncoder
- Create를 클릭하여 확인합니다.
- 새 앱 내에 생성된 폴더 및 파일 집합이 표시됩니다.

- sketch/sketch.ino 파일을 찾습니다 — MCU 스케치를 붙여넣을 위치입니다.
- Install the library: Click the Add sketch library button (the open book icon with a + sign) in the left sidebar.

- Search for ezButton created by ArduinoGetStarted.com and click the Install button.
- Search for Arduino_RouterBridge created by Arduino and click the Install button.
- 업로드: Arduino App Lab의 Run 버튼을 클릭하여 STM32로 컴파일 및 업로드합니다.

- 손잡이 회전 시계 방향 및 반시계 방향. 카운터 변경은 다음 섹션의 Bridge Monitor를 통해 로깅됩니다.
- 손잡이 버튼 누르기 — 버튼 누름 이벤트가 발생합니다.
MCU 코드 — 로터리 인코더 (인터럽트 기반)
CLK 핀에서 하드웨어 인터럽트를 사용하면 loop()가 바쁜 경우에도 회전 횟수가 누락되지 않습니다:
빠른 단계
- 이전 예제에서 동일한 배선 및 앱 사용합니다.
- 스케치를 인터럽트 버전으로 바꾸고 Run을 클릭합니다.
- 손잡이를 회전하고 버튼을 누릅니다 — Bridge Monitor를 통해 결과 로깅됩니다.
Linux + MCU 브릿지 프로그래밍
Arduino UNO Q에는 함께 작동하는 두 개의 프로세서가 있습니다: MPU (Qualcomm, Debian Linux 실행) 및 MCU (STM32, Zephyr OS 실행). 그들은 Arduino_RouterBridge 라이브러리를 통해 RPC를 사용하여 통신합니다 — 절대 원시 직렬 포트를 통해 통신하지 않습니다.
- 로터리 인코더는 MCU (STM32)에 연결됩니다 — 인터럽트 지원이 있는 디지털 핀으로 배선됩니다. MCU는 실시간으로 카운터와 방향을 추적합니다.
- MPU는 인코더를 직접 읽을 수 없습니다 — Bridge.call()을 통해 MCU에서 카운터 값을 요청해야 합니다. MCU는 즉시 응답합니다.
- MPU는 Wi-Fi를 가지고 있습니다 — MPU가 Wi-Fi가 있는 전체 Debian Linux를 실행하기 때문에 텔레그램을 통해 인코더 카운터를 보고할 수 있습니다.
- 통신: Linux 쪽의 Bridge.call()은 MCU 쪽의 Bridge.provide() 함수를 호출합니다
- ⚠️ 예약됨: /dev/ttyHS1 (Linux) 및 Serial1 (MCU)는 Arduino 라우터에서 사용하므로 — 절대 직접 열지 마세요
간단히 말하면: MPU가 카운터 요청 → MCU가 현재 카운트와 방향을 읽음 → MCU가 값을 보고함 → MPU가 로깅하거나 전달함.
MCU 스케치 — 브릿지 및 모니터 출력이 있는 로터리 인코더:
Python 스크립트 (Arduino App Lab) — Linux에서 인코더 카운터 폴링:
- 참고: MCU 스케치에서 Bridge.begin()이 호출되는지 확인하고 Linux 쪽에서 Python 스크립트를 실행하기 전에 스케치가 업로드되었는지 확인하세요.
- ⚠️ 경고: /dev/ttyHS1 (Linux)를 직접 열거나 코드에서 Serial1 (MCU)을 사용하지 마세요 — 이들은 Arduino 라우터에서 예약되어 있으며 액세스하면 브릿지가 손상됩니다.
빠른 단계
- MCU 스케치 업로드: Arduino App Lab을 열고, 새 앱을 만들고, 위의 브릿지 MCU 스케치를 sketch/sketch.ino에 붙여넣고, ezButton 및 Arduino_RouterBridge 라이브러리를 설치하고, Run을 클릭합니다.
- Python 스크립트 추가: 위의 Python 코드를 동일한 앱의 Python 탭에 붙여넣습니다.
- 앱 실행: Run을 클릭합니다 — Python 쪽이 2초마다 인코더 카운터를 폴링합니다.
- 인코더 손잡이 회전 양방향으로.
- 콘솔 확인: Console 탭을 열고 → MCU Monitor 서브탭에서 실시간으로 카운터 변경이 로깅되는 것을 확인합니다.
App Lab 콘솔 출력
텔레그램 통합
텔레그램을 통해 어디서나 인코더 카운터를 원격으로 확인합니다.
아직 텔레그램 봇이 없으면 진행 전에 아두이노 우노 Q - 텔레그램 봇을 참조하여 봇 토큰을 받으세요.
MCU 스케치: 이전 브릿지 섹션에서 동일한 MCU 스케치 유지합니다 — 변경 사항 없음. 진행하기 전에 STM32에 이미 업로드되고 실행 중인지 확인합니다.
Python 스크립트 (Arduino App Lab) — 인코더 카운터용 텔레그램 봇:
- 참고: YOUR_BOT_TOKEN을 텔레그램에서 @BotFather로부터 얻은 토큰으로 바꾸세요.
- /count를 보내 현재 인코더 카운터 값을 확인합니다.
- /reset을 보내 카운터를 0으로 재설정합니다.
빠른 단계
- MCU 스케치 업로드: 이전 섹션에서 브릿지 MCU 스케치 사용 (아직 업로드하지 않았으면 먼저 업로드합니다).
- 텔레그램 스크립트 붙여넣기: 위의 Python 코드를 Arduino App Lab의 앱 Python 탭에 복사합니다.
- 토큰 설정: 스크립트의 YOUR_BOT_TOKEN을 실제 봇 토큰으로 바꿉니다.
- 앱 실행: Run을 클릭합니다 — 봇이 텔레그램 메시지 수신 대기를 시작합니다.
- 테스트: 인코더를 회전하고, /count를 보냅니다 — 봇이 카운터 값과 방향으로 응답합니다.
App Lab 콘솔 출력
ArduinoBot
OpenClaw 통합
이 튜토리얼을 OpenClaw에 맞게 조정하려면 아두이노 우노 Q - OpenClaw 튜토리얼의 지침을 참조하세요
응용/프로젝트 아이디어
- 원격 볼륨 제어: 인코더 회전을 오디오 볼륨 레벨에 매핑합니다 — 텔레그램을 통해 현재 레벨 확인
- 스텝 카운터: 인코더 펄스를 세어 기계 시스템의 동작 측정합니다 — 텔레그램을 통해 보고
- 메뉴 네비게이터: 인코더 회전을 사용하여 MPU에서 제어하는 원격 메뉴 옵션을 순환합니다
- 위치 추적기: 알려진 홈 위치에서 단계를 세어 절대 위치를 추적합니다
- 스피드 다이얼: 인코더를 회전하여 모터의 목표 속도를 설정합니다 — 텔레그램을 통해 설정 확인
시도해 보세요
자신을 시도해 보세요
- 쉬움: 인코더 버튼이 눌려질 때마다 한 번 삑 소리가 나는 부저를 추가합니다
- 중간: get_counter(), get_direction(), get_button_count()에 대한 별도의 콜백을 노출합니다
- 고급: 카운터가 구성 가능한 임계값을 초과할 때 자동으로 경고를 보내는 텔레그램 봇을 만듭니다 — 텔레그램을 통해 설정 가능한 Python 변수에 임계값을 저장합니다