스텝 모터에 따라 스텝 모터와 L298N 사이의 배선 연결이 다를 수 있습니다. 스텝 모터를 L298N 모터 드라이버에 연결하는 방법을 보려면 이 ESP32 - 스텝 모터 튜토리얼을 자세히 살펴보십시오.
ESP32 코드 - 리미트 스위치로 스테퍼 모터 정지
스테퍼 모터를 정지시키는 방법은 여러 가지가 있습니다:
stepper.stop() 함수 호출: 이 방법은 스테퍼 모터를 즉시 멈추지 않고 점차 멈춥니다
stepper.run() 함수를 호출하지 마십시오: 이 방법은 스테퍼 모터를 즉시 멈춥니다
아래 코드는 스테퍼 모터가 무한히 회전하게 하고, 리밋 스위치에 닿는 즉시 멈추게 합니다.
/* * 이 ESP32 코드는 newbiely.kr 에서 개발되었습니다 * 이 ESP32 코드는 어떠한 제한 없이 공개 사용을 위해 제공됩니다. * 상세한 지침 및 연결도에 대해서는 다음을 방문하세요: * https://newbiely.kr/tutorials/esp32/esp32-stepper-motor-and-limit-switch */#include <ezButton.h>#include <AccelStepper.h>#define MAX_POSITION 0x7FFFFFFF // 최대 위치 설정 가능 (long 타입)ezButton limitSwitch(25); // ESP32 핀: GPIO25AccelStepper stepper(AccelStepper::FULL4WIRE, 19, 18, 17, 16); // ESP32 핀: GPIO19, GPIO18, GPIO17, GPIO16bool isStopped = false;voidsetup() {Serial.begin(9600); limitSwitch.setDebounceTime(50); // 디바운스 시간을 50 밀리초로 설정 stepper.setMaxSpeed(500.0); // 최대 속도 설정 stepper.setAcceleration(50.0); // 가속도 설정 stepper.setSpeed(100); // 초기 속도 설정 stepper.setCurrentPosition(0); // 위치 설정 stepper.moveTo(MAX_POSITION);}voidloop() { limitSwitch.loop(); // 반드시 loop() 함수를 먼저 호출해야 함if (limitSwitch.isPressed()) {Serial.println(F("한계 스위치: 터치됨")); isStopped = true; }if (isStopped == false) {// 이 부분 없이는 최대 위치에 도달한 후 움직임이 멈춤if (stepper.distanceToGo() == 0) { // 모터가 최대 위치로 이동했으면 stepper.setCurrentPosition(0); // 위치를 0으로 재설정 stepper.moveTo(MAX_POSITION); // 모터를 다시 최대 위치로 이동 } stepper.run(); // 반드시 loop() 함수에서 호출해야 함 } else {// stepper.run() 함수를 호출하지 않으면 모터가 즉시 멈춤// 주의: stepper.stop() 함수는 모터를 즉시 멈추지 않음Serial.println(F("스텝 모터가 멈춤")); }}
“ezButton”을 검색한 다음, ArduinoGetStarted.com에서 제공하는 버튼 라이브러리를 찾으세요.
EzButton 라이브러리를 설치하려면 Install 버튼을 클릭하세요.
“AccelStepper”를 검색한 다음, Mike McCauley가 만든 AccelStepper 라이브러리를 찾으세요.
AccelStepper 라이브러리를 설치하려면 Install 버튼을 클릭하세요.
위의 코드를 복사하여 아두이노 IDE로 열기
아두이노 IDE에서 Upload 버튼을 클릭하여 ESP32에 코드를 업로드합니다
배선이 올바르다면 모터가 시계 방향으로 회전하는 것을 볼 수 있습니다
리밋 스위치를 누르세요
모터가 즉시 멈추는 것을 볼 수 있습니다
시리얼 모니터의 결과는 아래와 같습니다
Newbiely | Arduino IDE 2.3.8
──
☐
✕
File
Edit
Sketch
Tools
Help
ESP32 Dev Module
Newbiely.ino
···
8Serial.println("Hello World!");
Output
Serial Monitor
Message (Enter to send message to 'ESP32 Dev Module' on 'COM15')
New Line
9600 baud
The limit switch: TOUCHED
The stepper motor is STOPPED
The stepper motor is STOPPED
The stepper motor is STOPPED
The stepper motor is STOPPED
Ln 11, Col 1
ESP32 Dev Module on COM15
2
코드 설명
위의 아두이노 코드의 주석 라인에서 설명을 찾을 수 있습니다.
ESP32 코드 - 리밋 스위치로 스테퍼 모터의 방향 변경
아래 코드는 스테퍼 모터가 무한히 회전하게 하고, 리미트 스위치가 닿으면 그 방향을 바꾸게 합니다.
/* * 이 ESP32 코드는 newbiely.kr 에서 개발되었습니다 * 이 ESP32 코드는 어떠한 제한 없이 공개 사용을 위해 제공됩니다. * 상세한 지침 및 연결도에 대해서는 다음을 방문하세요: * https://newbiely.kr/tutorials/esp32/esp32-stepper-motor-and-limit-switch */#include <ezButton.h>#include <AccelStepper.h>#define DIRECTION_CCW -1#define DIRECTION_CW 1#define MAX_POSITION 0x7FFFFFFF // 최대 위치 설정 가능 (long 타입)ezButton limitSwitch(25); // ESP32 핀: GPIO25AccelStepper stepper(AccelStepper::FULL4WIRE, 19, 18, 17, 16); // ESP32 핀: GPIO19, GPIO18, GPIO17, GPIO16intdirection = DIRECTION_CW;long targetPos = 0;voidsetup() {Serial.begin(9600); limitSwitch.setDebounceTime(50); // 디바운싱 시간을 50밀리초로 설정 stepper.setMaxSpeed(500.0); // 최대 속도 설정 stepper.setAcceleration(50.0); // 가속도 설정 stepper.setSpeed(100); // 초기 속도 설정 stepper.setCurrentPosition(0); // 위치 설정 targetPos = direction * MAX_POSITION; stepper.moveTo(targetPos);}voidloop() { limitSwitch.loop(); // loop() 함수를 먼저 호출해야 함if (limitSwitch.isPressed()) {Serial.println(F("한계 스위치: 눌림"));direction *= -1; // 방향 변경Serial.print(F("방향 -> "));if (direction == DIRECTION_CW)Serial.println(F("시계 방향"));elseSerial.println(F("반시계 방향")); targetPos = direction * MAX_POSITION; stepper.setCurrentPosition(0); // 위치 설정 stepper.moveTo(targetPos); }// 이 부분이 없으면, 최대 위치에 도달한 후 이동이 멈춤if (stepper.distanceToGo() == 0) { // 모터가 최대 위치로 이동했으면 stepper.setCurrentPosition(0); // 위치를 0으로 재설정 stepper.moveTo(targetPos); // 모터를 다시 최대 위치로 이동 } stepper.run(); // loop() 함수에서 반드시 호출해야 함}
사용 방법
위의 코드를 복사하고 Arduino IDE로 열기
Arduino IDE에서 Upload 버튼을 클릭하여 코드를 ESP32에 업로드
배선이 올바르면 모터가 시계 방향으로 회전하는 것을 볼 수 있습니다.
리미트 스위치를 누릅니다
스테퍼 모터의 방향이 반시계 방향으로 변경된 것을 볼 수 있습니다
다시 리미트 스위치를 누릅니다
스테퍼 모터의 방향이 시계 방향으로 변경된 것을 볼 수 있습니다
시리얼 모니터의 결과는 아래와 같습니다
Newbiely | Arduino IDE 2.3.8
──
☐
✕
File
Edit
Sketch
Tools
Help
ESP32 Dev Module
Newbiely.ino
···
8Serial.println("Hello World!");
Output
Serial Monitor
Message (Enter to send message to 'ESP32 Dev Module' on 'COM15')
New Line
9600 baud
The limit switch: TOUCHED
The direction -> ANTI-CLOCKWISE
The limit switch: TOUCHED
The direction -> CLOCKWISE
Ln 11, Col 1
ESP32 Dev Module on COM15
2
ESP32 코드 - 두 개의 리미트 스위치로 스테퍼 모터의 방향 변경
아래 코드는 스테퍼 모터가 무한히 회전하게 하며, 두 개의 리미트 스위치 중 하나에 닿으면 방향을 변경합니다.
/* * 이 ESP32 코드는 newbiely.kr 에서 개발되었습니다 * 이 ESP32 코드는 어떠한 제한 없이 공개 사용을 위해 제공됩니다. * 상세한 지침 및 연결도에 대해서는 다음을 방문하세요: * https://newbiely.kr/tutorials/esp32/esp32-stepper-motor-and-limit-switch */#include <ezButton.h>#include <AccelStepper.h>#define DIRECTION_CCW -1#define DIRECTION_CW 1#define STATE_CHANGE_DIR 1#define STATE_MOVE 2#define STATE_MOVING 3#define MAX_POSITION 0x7FFFFFFF // 최대 위치 설정이 가능한 최대값(long 타입)ezButton limitSwitch_1(25); // ESP32 핀: GPIO25ezButton limitSwitch_2(26); // ESP32 핀: GPIO26AccelStepper stepper(AccelStepper::FULL4WIRE, 19, 18, 17, 16); // ESP32 핀: GPIO19, GPIO18, GPIO17, GPIO16int stepperState = STATE_MOVE;intdirection = DIRECTION_CW;long targetPos = 0;voidsetup() {Serial.begin(9600); limitSwitch_1.setDebounceTime(50); // 디바운스 시간을 50 밀리초로 설정 limitSwitch_2.setDebounceTime(50); // 디바운스 시간을 50 밀리초로 설정 stepper.setMaxSpeed(500.0); // 최대 속도 설정 stepper.setAcceleration(50.0); // 가속도 설정 stepper.setSpeed(100); // 초기 속도 설정 stepper.setCurrentPosition(0); // 위치 설정}voidloop() { limitSwitch_1.loop(); // 첫 번째로 loop() 함수를 반드시 호출해야함 limitSwitch_2.loop(); // 첫 번째로 loop() 함수를 반드시 호출해야함if (limitSwitch_1.isPressed()) { stepperState = STATE_CHANGE_DIR;Serial.println(F("The limit switch 1: TOUCHED")); }if (limitSwitch_2.isPressed()) { stepperState = STATE_CHANGE_DIR;Serial.println(F("The limit switch 2: TOUCHED")); }switch (stepperState) {case STATE_CHANGE_DIR:direction *= -1; // 방향 변경Serial.print(F("The direction -> "));if (direction == DIRECTION_CW)Serial.println(F("CLOCKWISE"));elseSerial.println(F("ANTI-CLOCKWISE")); stepperState = STATE_MOVE; // 방향을 변경한 후, 모터를 움직이기 위해 다음 상태로 이동break;case STATE_MOVE: targetPos = direction * MAX_POSITION; stepper.setCurrentPosition(0); // 위치 설정 stepper.moveTo(targetPos); stepperState = STATE_MOVING; // 움직인 후, 모터를 무한히 움직이기 위해 다음 상태로 이동break;case STATE_MOVING: // 이 상태가 없으면, 최대 위치에 도달한 후 움직임이 멈출 것임if (stepper.distanceToGo() == 0) { // 모터가 최대 위치로 움직였다면 stepper.setCurrentPosition(0); // 위치를 0으로 재설정 stepper.moveTo(targetPos); // 다시 최대 위치로 모터를 움직임 }break; } stepper.run(); // loop() 함수 내에서 반드시 호출해야함}
사용 방법
위의 코드를 복사하고 Arduino IDE로 열기
Arduino IDE에서 Upload 버튼을 클릭하여 ESP32에 코드를 업로드
배선이 올바른 경우, 모터가 시계 방향으로 회전하는 것을 볼 수 있습니다.
리미트 스위치 1에 접촉
스테퍼 모터의 방향이 반시계 방향으로 변경된 것을 볼 수 있습니다.
리미트 스위치 2에 접촉
스테퍼 모터의 방향이 시계 방향으로 변경된 것을 볼 수 있습니다.
시리얼 모니터의 결과는 아래와 같습니다.
Newbiely | Arduino IDE 2.3.8
──
☐
✕
File
Edit
Sketch
Tools
Help
ESP32 Dev Module
Newbiely.ino
···
8Serial.println("Hello World!");
Output
Serial Monitor
Message (Enter to send message to 'ESP32 Dev Module' on 'COM15')
New Line
9600 baud
The limit switch 1: TOUCHED
The direction -> ANTI-CLOCKWISE
The limit switch 2: TOUCHED
The direction -> CLOCKWISE
Ln 11, Col 1
ESP32 Dev Module on COM15
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동영상
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